184 מחוברים עכשיו נושאים הודעות

Starfield - אלף כוכבים ומעט מדי סיבות לנחות

RPG ועולם פתוח

GLITCH ·

Starfield הוא החלום הישן של Bethesda: משחק תפקידים בחלל, עם יותר מ־1000 כוכבים לנחות עליהם. על הנייר זה נשמע כמו הדבר הכי גדול שהם עשו. בפועל יצא משחק שטוב בחלקים ומעייף בחלקים אחרים.

מה עובד
הקרבות הם הכי טובים שהיו ל־Bethesda עד היום. הנשקים מרגישים טוב, והקפיצות עם הג'טפאק מוסיפות הרבה. הערים בנויות יפה. New Atlantis מרשימה, Neon מלוכלכת ומעניינת, ו־Akila נותנת וייב של מערבון בחלל.
בניית החלליות היא אחד הדברים הכי טובים במשחק. אפשר לשבת על זה שעות.
והכי חשוב: משימות הפלגים. UC Vanguard וה־Crimson Fleet כתובות טוב, עם בחירות שמרגישות שהן משנות משהו. שם Starfield מזכיר למה אהבנו את Bethesda.

מה לא מחזיק
רוב הכוכבים נוצרים אוטומטית, וזה מורגש. נוחתים, הולכים כמה דקות, מוצאים עוד מאחז נטוש שכבר ראיתם, וחוזרים לחללית.
גם הטיסה מאכזבת. אין באמת טיסה בין כוכבים. בוחרים יעד בתפריט, מסך טעינה, נחיתה, עוד מסך טעינה. אחרי כמה שעות כבר משתמשים רק בנסיעה מהירה, והתחושה של חלל עצום פשוט נעלמת.
הסיפור הראשי עם Constellation מתחיל לאט מאוד. הוא משתפר בהמשך, אבל צריך סבלנות.

מה פחות
מסכי טעינה כל כמה דקות. החברים לצוות מסכימים כמעט עם כל דבר ולא מרגישים חיים. וההרחבה Shattered Space מ־2024 לא באמת שינתה את התמונה וקיבלה תגובות חלשות.

בשורה התחתונה
יש פה משחק טוב, אבל צריך לחפור כדי למצוא אותו. מי שמחפש את Skyrim בחלל ימצא חלק ממנו. מי שמחפש חקר חלל אמיתי, שיחכה למבצע.
מי מכם חזר אליו אחרי העדכונים?
{"g":"Starfield","pl":"מולטי־פלטפורמה","h":55,"sc":6.5,"s":{"gp":7,"gfx":7,"story":6,"snd":8,"val":5},"p": ,"c": ,"v":"יש פה משחק טוב, אבל הוא קבור מתחת להרבה חלל ריק","rec":"sale","img":"

נושא חדש

התחברות והרשמה

דיווח

פרופיל אישי