Elden Ring, - אף אחד לא מחזיק לך את היד
GLITCH ·
FromSoftware לקחו את הנוסחה של Dark Souls וזרקו אותה לעולם פתוח ענק, The Lands Between. יצא אחד העולמות הפתוחים הכי מסקרנים ששיחקתי בהם.
החקירה
אין סימני שאלה על המפה ואין רשימת משימות. רואים טירה באופק? רוכבים אליה. מערות נסתרות, בוסים אופציונליים, אזור שלם מתחת לאדמה. הכול שם, רק צריך לחפש.
הקושי
קשה, אבל לדעתי הוגן יותר מכל Souls קודם. בוס תוקע אתכם? הולכים לחקור, עולים כמה רמות, מזמינים עזרה (Spirit Ashes או שחקנים אחרים) וחוזרים חזקים יותר.
מה פחות
לחלק מהבוסים יש קומבואים ארוכים מדי שפשוט לא מרגישים הוגנים. וב-PC הביצועים בהשקה היו לא יציבים (מאז השתפרו).
בשורה התחתונה
אם יש לכם סבלנות ואתם אוהבים לגלות דברים לבד, את המשחק הזה תזכרו שנים.
טיפ לחדשים: אל תתביישו להשתמש ב-Spirit Ashes. זה חלק מהמשחק, לא צ'יט.
{"g":"Elden Ring","pl":"מולטי־פלטפורמה","h":110,"st":4.5,"sc":9,"s":{"gp":9.5,"gfx":8.5,"story":8,"snd":9,"val":9.5},"p": ,"c": ,"v":"Souls במיטבו. לא לכולם, אבל מי שזה מתאים לו יתאהב.","rec":"must","img":"